第一幕:残破心相 第十二回:折跃要塞(1/ 2)
天色还没有亮,雷萨就已经来到了探索者联盟,这里二十四小时都有人员值守,并不用担心没人接待问题,雷萨前往了折跃前往荒野的登记窗口,霜落节点的人口密度相比于霜寒节点要高很多,所以前往荒野的人员也相对较多。
雷萨静静的的等待着,大概过了一个小时左右,才轮到了他进行登记,霜落节点属于最大型节点,可以选择的折跃要塞也要比霜寒多出很多,雷萨选择了一个原本霜寒节点没有的折跃要塞作为目标后,便静静的等待着人数到达标准。
所谓折跃要塞,即是依旧建立在地球空间的要塞基地,用以节点与地球荒野的联通作用,每一个要塞基地都配备了最先进的空间隐蔽装置以及强大的守备力量,探索者会通过折跃进入到折跃要塞。然后再通过要塞折跃前往荒野,这样可以最大幅度的保证节点的安全,也可以避免探索者在前往荒野后直接出现在天兽群中的惨剧。
空间折跃需要消耗巨大的能源,所以每次至少要聚集满千人后才会开启空间折跃,此外,折跃要塞内禁止一切武斗行为,即使是不共戴天的仇人昏倒在地面,如果你敢动手杀他,那么你和你的亲人将会被所有节点所缉杀。所以没有人会愿意在折跃要塞之内动手,即使解决了仇怨,却也要赔上自己和亲人。
登记过后,雷萨便找了一个安静的角落坐了下来,看公示牌上的信息,目前登记的探索者才六百多名,至少要满千人,折跃装置才会启动。雷萨从口袋中抽出一支能量棒,叼在嘴里,把玩起手中的一枚银色硬币。
这枚银色的硬币是在折跃要塞登记前往荒野后,折跃要塞发给探索者的,不要看它很小,其内部的电子单元以及能源装置是目前最先进的,探索者在前往荒野后,可以通过激活这枚硬币中的空间能量,与折跃要塞形成感应,在极短的时间内折跃回折跃要塞。
不过由于折跃能量的狂暴,这种硬币只可以使用一次,堪称消耗品,所以在探索者前往荒野之前必须交纳100探索点来兑换银币,且仅可以兑换一枚,如果你不兑换硬币又要去荒野,也可以,那么你想要回到折跃要塞,就必须再回到最开始到达的荒野位置,通过晶卡开启折跃门。
只是这个开启时间相当缓慢,如果被天兽发现那将是相当危险之事。折跃要塞里面是不会回收任何战利品,但是探索者却是可以私下交易一些自身的赏金目标或者任务物品。
当然,这个交换必须前往折跃要塞的交易中心交换,双方还各需要缴纳其需要交换物品价值10%的探索值。以避免出现类似黑吃黑的状况。
为了避免探索者将银币贩卖出去,在最初到达荒野后的一段时间内是无法通过晶卡开启折跃门的,至于硬币则没有这个限制。
至于硬币的激活的方式很简单,只要将体内的异能或者能量灌注少许,便可以激活硬币内部的折跃系统,这股折跃能量会在零点几秒内将持有者包裹并折跃至要塞广场中间的折跃区域内。
只要你的反应不是慢到令人发指的地步,即使是天兽进行突袭,零点几秒的时间就足够让你脱离死地。
至于能量棒,则是一种极为便利的能量补充物品,只需要拧动开关,便可以从能量棒内吸取精纯的能量,这种能量可以快速的转化成人体所需的各类营养、异能甚至精神能量。
可以理解为最低等的能量药剂了,由于其能量的恢复效果有限,所以其价格相对便宜,只需要10点探索值,就可以从折跃要塞中兑换1支,每支能量棒可以补充40-50单位的能量,大概为人体不间断的高强度运动1个小时所消耗的能量。
这些能量转化为异能或精神能,则是足够进行1次普通强度的攻击了。虽然这些能量并不多,但也别小看这些能量,关键时刻,很有可能就是救命的关键。
当然,在荒野上也有很多其他的方法可以快速恢复身体能量,例如吸收天兽晶核或者找到一些具有奇异效果的果实,但是这些都是具有很高的风险性的,很有可能吃下去的某颗果子就是含有剧毒或者神经麻痹毒素的,一旦陷入这样的状况,基本就是死亡的结局。
所以想要安全且快速的恢复身体能量,能量棒是性价比最高的选择,以雷萨现在的能量等级,只需要10条能量棒可以在十分钟内恢复大部分的身体能量以及异能。
所以每次出发去荒野,雷萨都需要花费300-400的探索值,除去100是购买折跃银币的,另外其他的所有探索值基本都是用在了购买能量棒上。
而这一次的任务不同于以往,雷萨可是做足了准备。
花费了足足500点探索值,除去购买折跃银币的100点,剩下的400点中,有300点用作购买了能量棒,剩下的最后100点,则是购买了平时很少购买的抗毒血清和神经活跃试剂各一支。
这两种药剂的效果就如同它们的名字,抗毒血清可以在注射后解除绝大多数的毒性,并在接下来的24个小时内对绝大多数的毒素免疫。
而神经活跃试剂则是在注射后,这个试剂的药性会在未来的1天内蛰伏在神经中枢之中,如果有神经麻痹的毒素进入体内,这些试剂则会立刻活跃起来,带动神经中枢运转,从而解除神经麻痹毒素的作用。这两样在一定情况下可以起到救命的作用。
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